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O rugby é um esporte mais popular em outros países, mas ao longo dos anos vem crescendo ainda mais no Brasil. Sua história começa lá no século 19, na Inglaterra, e ficou conhecido por ser um jogo dinâmico, físico e estratégico.

Neste esporte, dois times competem para marcar pontos carregando, chutando ou passando uma bola oval até a linha de gol do adversário. Existem várias modalidades de rugby, então é ideal que os princípios básicos e os termos usados no jogo sejam conhecidos, tanto por quem joga quanto por quem assiste.

É por isso, então, que criamos o glossário do rugby, trazendo os principais termos que descrevem o esporte e seus significados. Confira!

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Glossário do rugby

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Glossário do rugby: lista completa

  • Abertura
  • Afastamento
  • Ala
  • Amarelo
  • Arrancada
  • Avançado
  • Campo
  • Chute a Gol
  • Conversão
  • Drop Goal
  • Ensaiar
  • Escanteio
  • Formação Fixa
  • Formação Móvel
  • Forward Pass
  • Golpe
  • Haka
  • Hooker
  • Inversão de Posições
  • Line-Out
  • Maul
  • Penalidade
  • Placagem
  • Props
  • Ruck
  • Scrum
  • Sin-Bin
  • Terceira Linha
  • Try
  • Vantagem
  • Wing

Glossário do rugby: saiba mais sobre os termos

Abertura

No rugby, a abertura é uma das posições mais importantes, responsável por organizar o ataque e distribuir a bola entre os jogadores da linha. 

Afastamento

O afastamento é uma infração cometida no rugby quando um jogador fica em uma posição que impede ou interfere ilegalmente o jogo dos adversários.

Ala

Os alas, no rugby, são os jogadores que atuam nas extremidades do campo. Existem alas na terceira linha de defesa e alas na linha de backs, muito conhecidos por serem velozes e terem habilidades de finalizar jogadas.



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Amarelo

O cartão amarelo é mostrado a um jogador de rugby como advertência por conduta antidesportiva ou infrações repetidas. Quando acontece, o jogador deve deixar o campo por 10 minutos, deixando sua equipe com um jogador a menos.

Arrancada

A arrancada é um movimento rápido e explosivo realizado por um jogador na hora de ganhar terreno ou escapar da marcação do time adversário.

Avançado

Os avançados são os jogadores que ficam na linha de frente e são responsáveis por formar o scrum e ganhar a posse de bola em rucks e mauls. Eles são os mais fortes e robustos dos times.

Campo

O campo de rugby tem dimensões específicas, com comprimento que chega até 100 metros e largura de até 70 metros. As áreas de marcação, ou in-goal, estão localizadas nas extremidades.

Chute a Gol

No rugby, um chute a gol é uma tentativa de marcar pontos chutando a bola entre as traves do gol adversário, seja após uma penalidade ou um try.

Conversão

A conversão acontece após a marcação de um try. O time que marcou tem a oportunidade de chutar uma conversão, ou seja, um chute a gol para obter pontos adicionais.

Drop Goal

Um drop goal no rugby é uma maneira de marcar pontos chutando a bola através das traves do gol adversário durante o jogo, após deixá-la quicar no chão.

Ensaiar

No rugby, ensaiar é marcar um try, o que acontece quando a bola é colocada no chão dentro da área de in-goal do adversário.

Escanteio

Um escanteio no rugby significa a reposição da bola em jogo após ela sair pela linha lateral. A bola é lançada entre duas linhas de jogadores de ambos os times.

Formação Fixa

As formações fixas no rugby incluem o scrum e o line-out, que são métodos estruturados de reiniciar o jogo após certas interrupções.

Formação Móvel

As formações móveis, como rucks e mauls, ocorrem durante o jogo e são competições pela posse da bola entre os jogadores.

Forward Pass

O foward pass é um passe para frente. Ele é uma infração que acontece quando a bola é passada em direção à linha de gol adversária, o que vai contra as regras do rugby.

Golpe

Um golpe é um tipo de falta que resulta em uma penalidade contra o time infrator. Pode incluir ações como tackles perigosos ou comportamento antidesportivo.

Haka

O haka é uma dança de guerra tradicional maori, e é realizada pelos All Blacks, a seleção de rugby da Nova Zelândia, antes de seus jogos.

Hooker

O hooker, no rugby, é o jogador responsável por enganchar a bola no scrum, sendo geralmente o número 2 do time.

Inversão de posições

A inversão de posições é uma estratégia em que jogadores trocam de posições durante o jogo para confundir a defesa adversária.

Line-out

No rugby, o line-out é a formação feita para reiniciar o jogo após a bola sair pela linha lateral, onde os jogadores saltam para capturar a bola lançada.

Maul

Um maul acontece quando o jogador portador da bola é segurado por um ou mais jogadores, e um ou mais de seus próprios jogadores também se juntam, mas a bola não toca o chão.

Penalidade

No esporte, uma penalidade é concedida ao time adversário após uma infração grave. Então, eles podem chutar a bola à distância ou tentar um chute a gol.

Placagem

A placagem é a ação de derrubar o jogador adversário que está com a posse da bola. É uma das principais técnicas defensivas no rugby.

Props

Os props, no esporte, são os jogadores de número 1 e 3,que formam a primeira linha no scrum, e são responsáveis por suportar o peso da formação.

Ruck

Um ruck, no rugby, acontece quando a bola está no chão e jogadores de ambos os times se juntam sobre a bola para tentar ganhá-la com os pés.

Scrum

No rugby, o scrum é uma formação usada para reiniciar o jogo, quando os avançadores de ambos os times se juntam em uma formação compacta e disputam a posse da bola.

Sin-Bin

O sin-bin é a área onde os jogadores se sentam temporariamente após receber um cartão amarelo em uma partida de rugby, cumprindo uma penalidade de 10 minutos fora do jogo.

Terceira linha

A terceira linha é composta por jogadores de número 6, 7 e 8, responsáveis tanto por defender quanto por atacar, possuindo grande mobilidade no campo.

Try

Um try é a principal forma de marcar pontos no rugby, e acontece quando a bola é pressionada contra o chão dentro da área de in-goal do adversário.

Vantagem

A vantagem é uma regra do rugby que permite que o jogo continue após uma infração, dando a oportunidade ao time não infrator de ganhar vantagem no jogo.

Wing

Os wings são os jogadores de número 11 e 14, posicionados nas extremidades da linha de backs, conhecidos por sua velocidade e capacidade de finalizar jogadas.

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  • Abertura
  • Afastamento
  • Ala
  • Amarelo
  • Arrancada
  • Avançado
  • Campo
  • Chute a Gol
  • Conversão
  • Drop Goal
  • Ensaiar
  • Escanteio
  • Formação Fixa
  • Formação Móvel
  • Forward Pass
  • Golpe
  • Haka
  • Hooker
  • Inversão de Posições
  • Line-Out
  • Maul
  • Penalidade
  • Placagem
  • Props
  • Ruck
  • Scrum
  • Sin-Bin
  • Terceira Linha
  • Try
  • Vantagem
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